【X_mart】ASUS ZenFone 2 Laser ZE500KL 5吋 強化防摔抗震空壓手機殼挑三c用品問我就對了

三c的產品種類實在有夠多

尤其汰換速度快,變成挑選上出現很多時候會意見分歧

我在選擇則三c通常會用幾個部分判斷好與不好

1.實用性:很多人都有經驗,買回去用沒幾次就放在那邊了,這個挺浪費錢的,所以下手買的時候,務必知道是否真的需要

2.多看網路開箱文:有些開箱文,通是文字敘述,我都會挑還有影片介紹的開箱文,更能確定買的東西是我想要的

當我這些功課都做足後,就會到momo去做購買

以我的觀察,momo因為相關促銷方案多,所以會買到非常優惠的價格

有時還會買到同樣東西,比露天跟蝦皮更優惠的價格

當然,有的朋友有品牌概念的這款【X_mart】ASUS ZenFone 2 Laser ZE500KL 5吋 強化防摔抗震空壓手機殼也比較沒有問題,因為我也常買這個品牌

算是非常安全的安全牌

擇這一款真的沒問題的啦

隨時時代一直變化,3C東西推成出新速度快,選擇可以久使用的品牌絕對沒錯囉

所以我個人對【X_mart】ASUS ZenFone 2 Laser ZE500KL 5吋 強化防摔抗震空壓手機殼的評比如下

外觀質感:★★★★



使用爽感:★★★★☆



性能價格:★★★★☆

詳細介紹如下~參考一下吧

說明



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描述

ASUS ZenFone 2 Laser (ZE500KL) 5吋強化防摔抗震空壓手機殼





~防指紋、不產生水紋~


空壓氣墊包邊,提供手機非常好的保護效果

角落強化氣墊溝槽設計,強力吸收震力與摔落時產生的壓力





加高鏡頭保護,黑色鏡圈可減少拍照時閃光燈的反射





貼合機身四角,穩固不脫離,能防止灰塵入機身


採用進口TPU材料,超薄、超輕、質地柔軟、不易折斷、不易變形、不易刮花

表面採用'全透明'設計,使用更人性更科學,內側採用透氣網點處理





極佳的防摔功能 保護攝像頭 氣墊防摔 高透全包軟殼







加高鏡頭保護,黑色鏡圈可減少拍照時閃光燈的反射


採用進口TPU材料,不易折斷、不易變形、不易刮花









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須知











品牌名稱
殼類型
  • 透明殼




















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▲季節交替許多人都有皮膚乾癢的問題,小心「異位性皮膚炎」找上你。(圖/達志示意圖)

記者謝承恩/綜合報導

每年到了季節交替,有人開始出現皮膚東癢西癢的「老症頭」。高雄一名24歲的陳先生,就因腳趾關節處及下腹靠近髖關節處發癢、發紅得厲害,原本以為是自己愛東摳西摳所造成的黴菌感染,就醫後才發現其實是「異位性皮膚炎」。活力得中山脊椎外科醫院內科巫慶仁醫師提供5大止癢錦囊,讓你在秋冬之季,告別紅腫癢。

巫醫師指出,入秋之際,空氣乾澀,本身是屬於過敏體質的人,以及有異位性皮膚炎的病患,身體會開始出現東癢西癢。氣喘、過敏性鼻炎、呼吸道過度敏感,也常是同類的體質反應。氣喘或是過敏性鼻炎的病人,有50%的機會合併有異位性皮膚炎的體質。異位性皮膚炎雖然不會好,但是有保養保濕,會減少發病或是減輕症狀,而隨著年紀變大,有部分病人也會慢慢不發病。

▼異位性皮膚炎常被誤為黴菌感染,應及早就醫做鑑別診斷。(圖/活力得中山脊椎外科醫院提供)

若發生皮膚紅腫癢的情形,誤以為是皮膚沒洗乾淨,造成黴菌感染,而更努力的清洗局部皮膚,反而讓異位性皮膚炎發病位置更為乾澀,越來越癢,變成慢性發炎後,先發紅,後來就變苔蘚化變暗紫色沉澱,應及早就醫做鑑別診斷。

巫醫師指出,異位性皮膚炎最重要是皮膚的保濕,保濕的方式可以選擇適合的乳霜或是乳液,嚴重的狀況需要每天抹數次。平常洗澡或是洗頭的時候,不宜讓清潔劑殘留於皮膚太久,也不宜洗過熱的水,避免造成皮膚油脂被洗掉,無法保濕而產生乾燥發癢。如果有發紅脫屑,醫師會使用一些類固醇及止癢的藥膏來抑制發炎。

皮膚保養的5大錦囊,包括:

1.皮膚保濕:需要抹乳霜、乳液,但避免抹太厚,造成悶熱。

2.洗澡清潔:洗澡避免洗太熱,清潔劑清洗後宜立即沖洗掉。

3.穿著:注意天氣穿著適當的衣服,保持皮膚舒服,太乾或是流汗濕黏都有機會刺激發病。

4.飲食:不要吃太多添加物的食品,減少化合物過敏反應的機會。

5.提早治療:皮膚有發紅、發癢應立刻看醫師接受治療,不要等到變紫時會苔蘚化,出現色素沉澱將不易改善。

















記者周之鼎/台北報導

前(9/6)日《NBA 2K18》舉行亞洲發表會,資深遊戲製作人Erick Boenisch 到場與媒體分享本次《NBA2K18》的變革。並接受台灣媒體專訪,談論到了許多玩家關心的部分,像是剛轉隊的厄文、伺服器穩定度以及最讓玩家興奮的「全時制霸」隊伍。

※觀看本次《NBA 2K18》新要素請按我

首先談到關於厄文(Kyrie Irving)擔任本次的封面,製作人認為因為厄文之前和詹姆斯一起拿到冠軍,所以擔任封面的時機很不錯,而且並沒有因為轉隊而使他的人氣下滑。在遊戲發售前臨時轉隊的問題,Erick說:「由於9月15日就會寄送出預購遊戲,PS4第一刷因為已經印好了,所以封面還是騎士隊的球衣,但遊戲中都會是賽爾提克的球衣,包還了Switch版本也都換成賽爾提克的球衣,我覺得這展現了我們團隊對於改變有很強的反應能力與彈性。」Erick也認為轉到賽爾提克後,也許將有機會打破詹姆斯制霸的東區,不過還是有很多因素,像是這次交易到騎士的湯瑪斯能否保持身體健康也是關鍵,目前看來還是詹姆斯的天下,但如果湯瑪斯受傷,那麼賽爾提克確實有可能挑戰成功。

這次《NBA 2K18》MyCAREER 模式首度使用「鄰里世界」 ,也就是在裡面玩家就是如同線上遊戲的大廳一般住在一個社區中,並且會碰到很多其他的玩家,在這個世界中有很多設施與活動。對於是否會造成遊戲延遲的問題,Erick相當自信的表示去年《NBA 2K17》上線人數破新高,而當時團隊仍然控制得很好,所以相信今年也沒有問題,過去伺服器在運作的時間是99.7%都很正常。同時也透露鄰里地區分為很多個,一個鄰里大區大概最多可以塞100個玩家,不過就技術層面來說相當複雜,裡面的有些地區或活動會拆給別的伺服器來運作。而這個世界將會在上線後觀看玩家反應,再看未來要怎麼發展。

此外在「鄰里世界」中兩個有趣的功能分別是現實賽事的每日預測以及遊玩投籃機,製作人表示在遊戲推出後因為正式比賽還沒開季,因此大約頭三個禮拜這個功能還無法遊玩,但等到開季後,玩家就可以每天預測直到賽季結束,猜對者可以獲得虛擬貨幣。而投籃機在遊玩時則是可以被其他玩家觀看,因此該場地有台數限制,如果要遊玩的人數比較多,官方也有內建排隊機制來因應。

此外談到了這次收錄的跨時空球隊「全時制霸」收錄了各隊伍整個歷史上最佳的15人組成球隊,對此製作人表示這個點子來自於經典球隊,製作團隊注意到玩家很喜歡,但無論推出多少隊伍玩家永遠不會滿足,因此才推出了「全時制霸」這樣的隊伍,Erick說:「另一部份是希望遊戲可以在全球都有所成長,因此不是很熟的玩家也可以接觸。我們在稍早看到很多玩家來體驗時,就會選擇全時制霸的公牛、湖人,因為大家都知道這些球星,一玩起來就覺得很酷,希望可以引起更多玩家的興趣。」

在這每隊15人中,選擇球員的標準是以製作團隊內部討論達成共識,但製作人坦承確實有遺珠之憾,像是公牛隊的John Paxson和Ron Harper就沒辦選入,製作人說:「其實並非是挑出15個最強的,而是在每個位置挑最厲害的3個,拿公牛隊這麼悠久歷史的隊伍來說,後衛還有Steve Kerr、B·J·阿姆斯壯,所以勢必會有遺珠。另一個例子像是火箭隊的Steve Francis,雖然大家的印象中他很強,但我們回去看他的數據時,發現他爬上顛峰的速度很慢,到了顛峰後也掉的很快,所以和印象中其實不太一樣。

而在老球員的模組上,比起現在的球員無法用攝影機掃描來完成,因此只能靠慢慢畫出來,製作人說:「我們只能找以前的照片作參考,但就算是以前的照片,畫質可能還是很差,我們只能盡力做好,而且其實就算是現役球員,可能今年和去年還是長的不一樣,比起用掃描的模組,其實很難分辨優劣。」

再來談到球員的部分,每次的NBA 2K球員能力值總會引發討論,Erick說:「調整能力一直是個不完美的科學,我們主要是把數據輸入到公式當中來算能力值,這樣的作法下99%是準的,比起玩家在反應,現在更常見的是是球人本身在爭取,我想這個現象表示大家都很看重這個遊戲,連球員都要透過這個遊戲來獲得自己對自己的價值感, 我想這是一個很不錯的現象。」,此外也談到這次的球員AI行為模式會依照球員本身實際的行為,舉例來說,勇士隊的湯普森(Klay Thompson)在現實上平均每次出手只會運球1.3次,這次《NBA 2K18》也把這個數據忠實呈現,屆時玩家會發現他在遊戲裡也是很常拿到球就直接射。」

Erick Boenisch一直都不諱言自己是湖人隊的球迷,這次的傳奇版封面繼去年的布萊恩後選了歐尼爾,Erick倒是說:「不是我決定的,也許是有人為了迎合我吧(笑),但就是這麼剛好,湖人隊的球員就是這麼厲害!」此外也透露了歐尼爾的小故事,Erick說:「有一次他來到團隊的公司談事情,他真的就是個大孩子,辦公室有些地方有很高的隔間,但他因為長的很高,所以會從上面探頭嚇人。還有一個我們員工是星際大戰的粉絲,在辦公室放了很多光劍,他拿了兩把光劍邊走邊耍寶說『殺阿 攻下他們的城堡』,真的就像個大孩子一樣。」

製作人談到今年的《NBA 2K18》,表示最困難和最驕傲的都是MyCAREER的鄰里系統,Erick說:「這個遊戲並不像一些3A級作品可以做個好幾年,這個團隊每年都要出品,加上還要花時間修補或更新,所以真的有的開發時間可能只有六個月,鄰里地區最困難的是在伺服器的設定上,還有一些功能要整合,因此這方面有很大的挑戰,但相信也會是玩家們最期待的,甚至可以在遊戲裡面玩NBA 2K18。」,並且對於MYGM、MyTeam的更新也相當推薦。並且表示團隊在開發初期就已經決定製作Switch版本,對於首次開發Switch其實考量的只有優化,對於其他開發上倒是問題不大。









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